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DNF史诗点评 盘点那些威斯尼斯人官网极为出色的史诗装备(四)

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­  #p# 弹幕之雨 #e#­  之前的文章请看这里:DNF 史诗点评 盘点那些极为出色的史诗装备 ( 三)­  No.2 弹幕之雨­  Silver Bullet­  银色的子弹。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红直播的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的"假猪套天下第一",于是给这把武器起名"弹幕之雨"。为何强调白色 ? 某鱼日常彩色弹幕不要钱。­  漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,弹药有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上子弹加 buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游 c 的最高配置。之前也说到过,策划对弹药的改版是孜孜不倦,弹药补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个 buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。­  Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此 18% 的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。­  有了弹幕,除了一套死左 buff 装,还得去弄一套银弹 buff 装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种"以风华绝世之姿,立尘世凡人之上"的感觉顿时油然而生。­  #p# 浣熊吸尘器 #e#­  No.3 浣熊吸尘器­  Raccoon Vacuum­  虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫缔造者。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞秒杀镇魂 boss,缔造过了出生时的风光后,其"独特"的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的最后一章——次元彼端,让哥妹俩得以大翻身 ( PS:策划做这种打自己脸的事情不是第一次了 ) 。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他独到的外形,故将 T3 的头衔授予这把浣熊吸尘器。­  #p# 聚金雕翎 #e#­  No.4 聚金雕翎­  Raider"s Draupnir­  Raider,袭击,袭击者 ( ps:大家熟知的 Raid 模式 ) 。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够­  聚集黄金,是富庶的象征。lz 又想起炉石里一张卡,"烧杀掳掠对我来说就跟度假一样"。而雕翎 ( 音同"灵" ) 在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。­  聚金雕翎因为自带 40% 的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的 45 技能都给你加成了。还有就是攻速移速 20%。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加 20% 就不叫跑步了,叫飞得太低。­  看似强无敌的一把武器,然而缺点也很明显。Reason 1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason 2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason 3,和第一条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个 Team。­  #p# 雷剑 - 苦伦 #e#­  No.5 雷剑 - 苦伦­  Lightning Sword: Gorun­  今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45 的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破 260,让武器和防具的附加光属性伤害最大化 ( 以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加 20% 光属性伤害,也算策划良心发现 ) 。除了属性,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代神器千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎隐藏着巨大的威力。­  要说雷剑止步 T3 的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观党,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。­  #p# 六世之轮回 #e#­  No.6 六世之轮回­  Circulation of Six Worlds­  说起忍者,大家一想到的就是天道的秒杀,以及无尽的,卡顿 ...­  的确是这样。忍者刚出时候,70ss 怒火带领的涂油弹和火光冲天 · 灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少 50%,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军 20 人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在极短的时间内,打出极高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古 ( 大家可以去翻翻装备词典 ) 。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对 ! 不是一次,是一次次 ! 先是灭提升的攻击力减少从 30% 降到 10%,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属性。但是 lz 的忍者一身咸鱼天火 9+11 灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz 选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是 15% 的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把 85ss 没有太多的可比较性。因此搭配成了首要考虑的因素。­  #p# 米斯特汀 #e#­  No.7 米斯特汀­  Mysteltainn­  Mysteltainn,lz 查到的只有"弑神者"这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是" Mr.Ting ",一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨最后打造出这样一把武器。­  米斯特汀自带暗属性攻击和 50 暗强,因此外号"暗钝"。除此之外还有 167 力量和 22% 白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。­  暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这澳门威尼斯手机版下载也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑 ( 手动滑稽 ) 。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于 T3。­  #p# 最高指挥官战弩 #e#­  No.8 最高指挥官战弩­  General Bowgun­  General 是上将之意。­  最高指挥官战弩是最近一次史诗改版,咸鱼翻身的最大赢家之一。原先的属性有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,毕业票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是弹药本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业最低,出于这些考虑,我的指挥官轻松成了仓管。­  一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把 85 的武器。让我惊讶的是现在的指挥官居然这么强。237 力量 200 智力极大弥补了手弩基础的硬伤,6% 三攻和 22% 白字的双重提升在 85 武器中也寥寥无几。­  前面有朋友指出来说,指挥官并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥官大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥官道个歉,也为他正名。排名 T3 仅仅是因为印象的问题。